パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

S対魔導学園35試験小隊 スロット 新台

導入日2020年9月23日㈬。オリンピアの新台スロット「S対魔導学園35試験小隊(たいまどうがくえんさんごしけんしょうたい)」のスペック・解析まとめページ。天井・天井 裏 動物・ゾーン・フリーズ・狙い目・打ち方・やめどきなど本機に関する全ての情報を随時更新でお伝えしていきます!

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期待 値 パチンコ

防音 天井

スペックやAT確率・出玉率・打ち方といったスロット対魔導学園35試験小隊の基本情報の紹介。

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

S対魔導学園35試験小隊 筐体名古屋 違法 カジノ

機種名 S対魔導学園35試験小隊
メーカー オリンピア(平和)
タイプ 6.1号機
仕様 AT
AT純増 約2.2枚
回転数/50枚 39.9G
コイン単価(設定1) 2.9円
天井 555GでCZ発動
S対魔導学園35試験小隊の特徴
  • モテれば当り!モテるほど出るデート系ハーレムパチスロ
  • 低純増×高TY(獲得枚数)

導入日

導入日 2020年9月23日
導入予定台数 約3,000台

龍 が 如く 7 カジノ

設定 CZ AT確率 出玉率
設定1 1/263.3 1/588.2 97.3%
設定2 1/206.1 1/494.4 99.0%
設定3 1/184.4 1/450.9 101.1%
設定4 1/140.3 1/360.8 105.1%
設定5 1/123.8 1/324.5 107.9%
設定6 1/112.5 1/292.7 110.2%

ゲームフロー

S対魔導学園35試験小隊 ゲームフロー

通常時はレア小役が成立すると対応したテンションカウンターが点灯しCZなどを抽選。テンションカウンターが全点灯するとハッピーカウントダウンに突入しCZ以上が濃厚!?

CZ「小隊夢」はヒロインに告白し成功すればATに突入!

ATは純増2.2枚のゲーム数上乗せタイプ。開始時はまずエンブレイスラッシュでゲーム数を上乗せ。AT消化中はCZ「小隊夢」成功でエンブレイスラッシュ+ヒロインを獲得!ヒロインの数が増えるほどCZ「小隊夢」の出現率がアップし上乗せ性能がアップ!AT中に全ヒロインを獲得すれば完走期待度MAX!?

打ち方

パチンコ なぜ ハマる

S対魔導学園35試験小隊 パチンコ なぜ ハマる

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仙台 スロット イベント

左リール上段付近に青7図柄を狙う、中・右リールはフリー打ちでOK

以下停止形によって打ち分け。

【左にリールチェリー停止】
チェリー
※強弱の概念は無し

【左リール下段にBAR停止】
・ベル小V…チャンス目A

【左リールにスイカ停止】
・スイカ揃い…スイカ
・中段ベル揃い…強ベル
・スイカハズレ…チャンス目B

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滋賀 パチンコ イベント

公式サイト

メーカ公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ対魔導学園35試験小隊|公式サイト

©柳実冬貴・切符/KADOKAWA/対魔導学園35製作委員会
©HEIWA

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仙台 スロット イベント

スロット対魔導学園35試験小隊の天井・やめどきといった立ち回り要素。

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

天井G数 555G
恩恵 CZ or AT当選
最大投資額 約14,000円

555G消化でCZに当選。ATに直撃する場合もあり!?

注意

天井直前に「いつどこゾーン」に突入すると最大35G天井が伸びる可能性あり。

鹿児島 スロット イベント

222G・444Gはハート揃い高確率「いつどこゾーン」突入のチャンスとなっているため、ゾーンの狙い目となる可能性あり。

MEMO

いつどこゾーンはハート揃い高確率状態でハート揃いでCZへ。222G、444G共に単体でゾーン狙いするのは厳しい模様。

参考「 期待値見える化(note)

また、稀に天井として111G、333Gが天井として選択される場合があるが気にするほどの数値ではない。

天井 通常モード
引き戻しモード
優遇モード
111G 0.4%
333G 0.4% 1.2%
560G 99.6% 98.4%

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

実践上、ハマるほどATの獲得枚数が上昇する傾向。詳細は判明次第お伝えしていきます。

やめどき

CZ・AT終了後にヤメ、または128G消化してヤメ。

MEMO

本機は128G以内にフリーズが必ず発生するフリーズモードや、引き戻しモードが存在。詳細は調査中だが追う場合は128Gを目安に。

パチンコ 最速

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
パチンコ なぜ ハマる リセット 引き継ぐ
パチンコ 初心者 おすすめ 消灯 点灯※
ステージ 調査中 調査中

※前日消灯状態で閉店した場合を除く

天井 裏 動物

有利区間は主に設定変更、CZ失敗、AT終了でリセットされ再度有利区間に移行する際に以下の抽選が行われる。

パチンコ 初心者 おすすめの抽選内容
  • 天井ゲーム数の振り分け
  • 高確移行
  • モード移行

パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめの成立役に応じて内部モードが決定。

モード移行率

MEMO

有利区間移行ゲームでレア小役を引けば優遇モード以上が確定。優遇モードは高確以上からスタートかつ天井選択率が優遇されたモードだが、天井は大半(98.4%)が560Gとなるため過度な期待は禁物。

パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめ

スロット対魔導学園35試験小隊のパチンコ 初心者 おすすめはクレジット右下のドット。

戦乱 カグラ スロット 天井

本機のパチンコ 初心者 おすすめは通常時は点灯しているタイプなのでリセット判別に利用する事が可能。

MEMO
  • 朝一パチンコ 初心者 おすすめ消灯…設定変更濃厚
  • 朝一パチンコ 初心者 おすすめ点灯…据え置き濃厚

対魔導学園 非有利区間

非有利区間中は液晶下に帯が出現するので帯があれば設定変更、無ければ据え置きといった判断も可能。

※ホールに対策されている場合を除く

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天井 裏 動物

スロット対魔導学園35試験小隊の天井 裏 動物要素や高設定確定演出、終了画面の詳細など。

龍 が 如く 7 カジノ

龍 が 如く 7 カジノに高設定確定パターンあり!平和機種おなじみのハンコによる設定示唆も健在!

終了画面 示唆内容
龍 が 如く 7 カジノ ラピス ラピス
→高設定ほど出やすい
龍 が 如く 7 カジノ キセキ キセキ
→設定2以上濃厚
龍 が 如く 7 カジノ 水着 水着(良)
設定4以上濃厚
龍 が 如く 7 カジノ おめでとうございます おめでとう(優)
設定5以上濃厚
ウェディング ウェディング(極)
設定6濃厚

パチンコ 初心者 おすすめ

対魔導学園35試験小隊 セリフの設定示唆

キャラのセリフパターンに設定示唆が存在!セリフの内容は「時間帯」と「キャラ」によって異なり膨大な数が存在するが、しっかり法則のみ抑えておけば見逃す事は無い。

設定示唆セリフ
(朝イチ〜12時)
今日は一日なんだかいけそうな気がする 設定4以上濃厚
今日はもう一日ぶん回すしかない 設定6濃厚
設定示唆セリフ
(12時〜21時)
※設定示唆セリフは発生しない
設定示唆セリフ
(21時〜閉店)
今日は一日まずまずの調子だった 設定2以上濃厚
今日は一日好調だった 設定4以上濃厚
今日は一日最高だった 設定6濃厚
MEMO

セリフはRTC(リアルタイムクロック)で管理されており、朝イチと閉店間際のみ設定示唆パターンが出現する可能性あり。また、語尾はセリフキャラによって若干変化するので注意。

札幌 スロット

実践上、テンションメーター3個点灯からのCZ以上当選率に比較的大きな設定差が存在。

設定 CZ以上当選率
(実践値)
1 42.9%
2 57.1%
5 71.4%
6 77.8%

引用「DMMぱちタウン」様

MEMO

高設定はテンションメーター1〜2個点灯でもCZ以上に当選しやすい!?

パチンコ 初心者 おすすめ

通常時のCZ「小隊夢」のトータル出現率には設定1と設定6で2倍以上の差が存在。札幌 スロットと合わせてチェック!

設定 CZ
設定1 1/263.3
設定2 1/206.1
設定3 1/184.4
設定4 1/140.3
設定5 1/123.8
設定6 1/112.5
MEMO

これだけパチンコ 初心者 おすすめの差が大きければ高設定と低設定の見極めは簡単!? AT中も同名のCZに突入するが出現率が変化するので対象はあくまでも通常時のCZ。

龍 が 如く 7 カジノ

実践上、共通ベルの出現率に設定差が存在。AT中のナビ無しで揃うベルが対象。

設定 龍 が 如く 7 カジノ
(実践値)
1 1/65.3
2 1/46.4
5 1/58.1
6 1/25.0

引用「DMMぱちタウン」様

MEMO

サンプル数が多くないので参考程度に。

期待 値 パチンコ

押し順1枚役成立時のテンションカウンター当選率に設定差が存在。

設定 点灯確率
設定1 1/150.6
設定2 1/145.1
設定3 1/142.4
設定4 1/135.5
設定5 1/132.0
設定6 1/128.7
MEMO

点灯率はパチンコ なぜ ハマるで左右され、設定差も大きくないので天井 裏 動物要素としては弱い。

滋賀 パチンコ イベント

通常時からAT中までの詳細解析。

スロット コイン 単価

通常時のスロット コイン 単価。

小役 出現率
押し順ベル 1/1.6〜1/1.7
リプレイ 1/7.3
押し順1枚役 1/6.8
共通1枚役 1/24.6
チェリー 各1/133.5
チャンス目
強ベル
スイカ
MEMO

設定差が存在するのは押し順ベルのみ(設定6のみ1/1.7)。レアスロット コイン 単価は全設定共通かつ全て同じ出現率。

期待 値 パチンコ

テンションカウンター

どれかが点灯する確率
1/24.6

液晶下に表示された「テンションカウンター」がCZ当選のメインルート。対応するレア小役が成立するとテンションカウンターが発動。点灯中に他のレア小役を引くと更にテンションアップ+残りのゲーム数をリセット!点灯数が増えるほどCZ期待度がアップし、全点灯はCZ確定!対応役は左からチェリー、チャンスリプ、強ベル、スイカ。

期待 値 パチンコ

テンションカウンターは押し順1枚役成立時にも点灯抽選が行われる(嫉妬点灯)

札幌 スロット

押し順1枚役成立時のテンションカウンター点灯率。

状態 点灯率
通常(非点灯時) 6.6%
通常(1〜4点灯時) 0.8%
高確 17.6%
超高確 27.3%
戦乱 カグラ スロット 天井
設定 点灯確率
設定1 1/150.6
設定2 1/145.1
設定3 1/142.4
設定4 1/135.5
設定5 1/132.0
設定6 1/128.7

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シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

以下の数値は◯個点灯が発生するトータル確率。

点灯数 確率
(設定1)
1個点灯 1/24.6
2個点灯 1/79.1
3個点灯 1/208.6
4個点灯 1/751.6
MEMO

レアの出現率は均等かつ全設定共通なので何個点灯させられるかという点においてはヒキが重要。

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ステージ

露天風呂

バカンスステージはテンションカウンター点灯のチャンス。露天風呂ステージは移行した時点でCZ以上濃厚!

ステージ 内容
退魔導学園 基本ステージ
小隊部屋 基本ステージ
バカンス 高確率
ラピス 前兆ステージ
強化合宿 CZの期待大
露天風呂 CZ濃厚

スロット コイン 単価

いつどこゾーン

役割 ハート揃い高確率
(ハート揃いでCZ突入)
突入契機 222G・444G消化時など
継続G数 15〜35G
ハート揃い確率 フェイク…1/10.0
ハート揃い…1/33.4

主に222G・444Gなどのゲーム数消化で突入するハート揃いの高確率ゾーン。カットイン時にハートが揃えばCZに突入!? カットイン発生時のパチンコ 確定 音 無料 ダウンロードは23.1%!

防音 天井

いつどこゾーン中にレア小役が成立した場合はハート揃いが確定!またその際に演出ステップアップの振り分けが行われ0.4%でロングフリーズが発生する。

ステップ 振り分け
ステップ1 66.4%
ステップ2(実体) 33.2%
ステップ3(フリーズ) 0.4%

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期待 値 パチンコ

継続G数 振り分け
15G 27.3%
20G 22.3%
25G 20.3%
30G 17.6%
35G 12.5%

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仙台 スロット イベント

いつどこゾーンは222G・444G到達時に「いつどこモード」に突入し、この間の成立役に応じて抽選される。リプレイはチャンス。押し順ベル・1枚役はいつどこゾーン突入といつどこモード終了の両方を抽選。

いつどこモード中の
いつどこゾーン当選率
押し順ベル/1枚役 0.8%
リプレイ 12.5%
いつどこモード終了当選率
押し順ベル/1枚役 9.8%
上記以外

防音 天井

通常時は4種類の内部モードが存在。

モード 特徴
通常モード 基本のモード
優遇モード 高確スタート、天井G数が優遇
引き戻しモード CZ or ATを引き戻す
フリーズモード 128G以内にフリーズが発生

龍 が 如く 7 カジノ

内部モードはパチンコ 初心者 おすすめに決定。

モード移行率

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戦乱 カグラ スロット 天井

優遇モードなら11.7%で「パチンコ なぜ ハマる」が超高確からスタート!

状態 通常モード
引き戻しモード
優遇モード
通常 87.5%
高確 11.7% 88.3%
超高確 0.8% 11.7%

パチンコ なぜ ハマる

天井ゲーム数は大半が560G。優遇モードなら稀に111G、その他なら333Gが薄い確率ながら選択される可能性あり。

天井 通常モード時
引き戻しモード時
優遇モード時
111G 0.4%
333G 0.4% 1.2%
560G 99.6% 98.4%

パチンコ なぜ ハマる

パチンコ なぜ ハマるは通常、高確、超高確の3種類。状態が良いほど押し順1枚役成立時のテンションカウンター点灯率がアップ!

天井 裏 動物

押し順1枚役成立時のテンションカウンター点灯率。

状態 点灯率
通常(非点灯時) 6.6%
通常(1〜4点灯時) 0.8%
高確 17.6%
超高確 27.3%

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パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめに内部モードに応じて状態を決定。

状態 通常モード時
引き戻しモード時
優遇モード時
通常 87.5%
高確 11.7% 88.3%
超高確 0.8% 11.7%
仙台 スロット イベント

パチンコ なぜ ハマる決定後は「押し順1枚役成立時」 or 「テンションカウンター消灯時」に昇格抽選が行われる。

鹿児島 スロット イベント
状態 高確へ 超高確へ
通常 2.0% 0.4%
高確 3.9% 0.8%
超高確 1.6%

※高確中に高確移行に当選した場合は保証ゲーム数を加算

防音 天井
テンションカウンター1 or 2個消灯時
設定 高確へ 超高確へ
1 2.0% 0.4%
2 2.3%
3
4 2.7%
6 0.8%
テンションカウンター3個消灯時
設定 高確へ 超高確へ
1 3.1% 0.8%
2
3
4
5
6
パチンコ 最速

保証ゲーム数消化後の押し順ベル成立時に状態が転落。

滞在状態 通常へ 高確へ
高確 10.2%
超高確 50.0%

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銭形 天井 恩恵

CZの本前兆中にレア小役でテンションカウンターが点灯した際は12.5%でAT直撃へ昇格!

龍 が 如く 7 カジノ

小隊夢

役割 ATへのCZ
突入契機 テンションカウンター
天井
など
突入率 1/263.3
継続G数 デート…10G
告白…4G+α
AT期待度 33%

CZ「小隊夢」は主にテンションカウンターから発動する継続演出成功で突入。好きなヒロインを選択しデートで好感度をあげ告白に成功すればAT当選!

パチンコ 初心者 おすすめ

通常時のCZ「小隊夢」出現率は大きな設定差が存在。

設定 CZ
設定1 1/263.3
設定2 1/206.1
設定3 1/184.4
設定4 1/140.3
設定5 1/123.8
設定6 1/112.5

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パチンコ 初心者 おすすめ

狙えカットイン

ハートを狙えカットインが発生したら中リールにハートを狙い、停止すれば好感度を獲得!

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札幌 スロット

札幌 スロット成立は好感度獲得の大チャンス!26.2%でATに当選!

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龍 が 如く 7 カジノ

演出 期待度
セリフが赤文字 92.5%
セリフが虹色 成功濃厚

セリフが赤文字ならチャンスアップ!

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パチンコ なぜ ハマる

ハートの色 成功期待度
20.7%
23.9%
40.6%
65.9%
85.4%
100%

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パチンコ 最速

CZ中は毎ゲーム成立役に応じてATを抽選。

成立役 AT当選率
押し順ベル 0.8%
1枚役/共通ベル 2.0%
リプレイ 6.6%
レア小役 26.2%
MEMO

CZ消化中の好感度はあくまで期待度でありその数値に基づいてAT当選を抽選している訳では無い。

戦乱 カグラ スロット 天井

内部的にATに当選した後はレア小役の1.2%で特化ゾーン「エンブレイスラッシュ」をストック!

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戦乱 カグラ スロット 天井

ハッピーカウントダウン

役割 報酬獲得区間
突入契機 テンションカウンター全点灯
突入率 約1/750
継続G数

テンションカウンターが全て点灯すると即突入!CZ以上が濃厚となり更に鐘が鳴るほど獲得報酬がランクアップ(確率は約30%)

天井 裏 動物

4段階目まで昇格すればロングフリーズ確定!また1回も昇格しなかった場合もロングフリーズが発生!

アイコン 報酬
チャンス 止まればフリーズ
小隊夢 CZ
エンブレイスラッシュ AT直撃
エピソードボーナス AT+エピボ
ハーレム フリーズ

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鹿児島 スロット イベント

ハッピーカウントダウンの段階は毎ゲーム成立役に応じて突破抽選が行われる。

仙台 スロット イベント

1段階目はほぼ突破。逆に突破しなければフリーズ発生となる。

成立役 突破率
リプレイ
レア小役
99.2%
上記以外 99.6%
MEMO

1段階目はリプレイ、レア小役成立なら125回に1回、それ以外なら250回に1回の割合でフリーズが発生!

銭形 天井 恩恵

銭形 天井 恩恵はリプレイを引けるか否かが突破への大きなポイント。

成立役 突破率
リプレイ
レア小役
100%
押し順ベル 13.3%
1枚役 22.7%

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仙台 スロット イベント

稀に各段階で決められた報酬より上位の恩恵を受けられる場合あり。

報酬 2段目 3段目 4段目
CZ 98.8%
AT 0.8% 99.2%
EP 0.4% 0.4% 99.6%
フリーズ 0.4% 0.4%

※AT本前兆中に突入した場合なら2段目失敗でも99.2%でAT、0.8%でEP

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防音 天井

銭形 天井 恩恵

魔女狩り戦争

役割 メインAT
継続G数 特化ゾーンで決定
純増 約2.2枚
タイプ ゲーム数上乗せ

銭形 天井 恩恵は純増約2.2枚のゲーム数上乗せタイプ。突入時に特化ゾーンでゲーム数を上乗せしスタート。消化中は主にレア小役成立→アクティブゲーム数カウンタ(AGC)発動→継続演出成功という順序を経てCZ小隊夢に突入。CZに成功すれば特化ゾーン+ヒロインを獲得!ヒロインが増えるほどCZ突入率もアップし上乗せ性能が上昇!

MEMO

一度獲得したヒロインはAT終了までいなくならない

仙台 スロット イベント

AT開始ゲームでレア小役が成立した際は20 or 30Gの上乗せが確定!

上乗せG数 振り分け
20G 90.6%
30G 9.4%

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パチンコ 初心者 おすすめ

AT中は「1枚役の連続」と「バトル敗北」で高確への移行を抽選。高確は16G固定で、消化すると通常へ転落。再度当選した場合は16Gを加算。

契機 高確移行率
1枚役の連続 2.3%
バトル敗北時 4.3%

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スロット コイン 単価

AT中はハートが揃えばCZへ。ハート揃いの高確率状態もあり。高確中はハート揃い確率が約100倍にアップ!

鹿児島 スロット イベント

ハートを狙えカットインはリプレイ or レア小役成立時に抽選。

パチンコ なぜ ハマる リプレイ レア小役
通常 0.4% 1.2%
高確 100% 100%
パチンコ 初心者 おすすめ
パチンコ なぜ ハマる ハート揃いフェイク
発生率
ハート揃い
確率
通常 1/3389.7 1/3854.3
高確 1/10.7 1/36.7
パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード
カットイン発生時のパチンコ 確定 音 無料 ダウンロード
通常 46.8%
高確 22.6%

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パチンコ 初心者 おすすめ

AT中に7が揃えばエピソードボーナスへ突入!

設定 青7フェイク
発生率
青7揃い
確率
1 1/736.5 1/10123.3
2 1/701.2 1/9871.9
3 1/668.8 1/9682.7
4 1/610.5 1/9280.2
5 1/577.6 1/9091.6
6 1/550.6 1/8945.6
カットイン発生時の青7揃い期待度
設定1〜6 8.7〜8.8%

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パチンコ 初心者 おすすめ

AT中にバトルに5回連続敗北すると次回(6回目)で勝利確定!AT中にCZ「小隊夢」に3回連続で失敗すると次回は必ず成功となる。

パチンコ なぜ ハマる

アクティブゲーム数カウンタ

アクティブゲーム数カウンタは1枚役の一部やレア小役で発動する液晶左下の数値を指す。5からカウントダウンしていき、この間の成立役によって勝利期待度や報酬の昇格抽選が行われている。

戦乱 カグラ スロット 天井

5G以外からカウントダウンがスタートすればその時点で勝利確定!ヒロイン4人時以外に「4Gスタート」or「7Gスタート」なら龍 が 如く 7 カジノも確定!

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スロット コイン 単価

パチンコ 最速

レア小役成立時はAGC発動が確定!

戦乱 カグラ スロット 天井

1枚役成立時は連続入賞回数とヒロインの数を参照して抽選。

ヒロイン数 1枚役
×1回
1枚役
×3回
1枚役
×4回
1人 0.8% 4.7% 100%
2人 7.0%
3人 9.4%
4人 10.9%

※1枚役×2回時は高確移行を抽選
※AGC発動中も有効(バトル中は無効だが連続回数はバトル後に引き継ぐ)

パチンコ 初心者 おすすめ
G数 振り分け
0G 90.2%
1G 9.8%
仙台 スロット イベント

AGCは1回のATで必ず1回は発動する保障が存在。

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パチンコ 初心者 おすすめ

設定 AGC発動率
設定1 1/29.8
設定2 1/29.5
設定3 1/29.3
設定4 1/29.0
設定5 1/28.9
設定6 1/28.8

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「ラピス」バー

AGC発動中に「ラピス」と書かれたバーが出現すればCZ確定!

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スロット コイン 単価

スロット コイン 単価

バトルのトータル期待度
33.02%

AGCから発展するバトル演出はタイトルの★の数が多いほど勝利期待度がアップ!勝利すればCZへ。

龍 が 如く 7 カジノ

バトル演出は内部的に4種類に分類される。確定バトルはその名の通りCZ「小隊夢」突入が確定。

龍 が 如く 7 カジノ 勝利期待度
弱バトル
中バトル
強バトル
確定バトル

- 閉じる

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値はAGC発動時と、AGC発動中〜バトル中の成立役によって行われる。

戦乱 カグラ スロット 天井

ヒロインの数に応じて龍 が 如く 7 カジノが振り分けられる。

戦乱 カグラ スロット 天井

※設定1の数値

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

確定バトルは勝利に加え龍 が 如く 7 カジノも確定!

バトル 勝利当選率
弱バトル 0.8%
中バトル 3.1%
強バトル 18.8%
確定バトル 100%
銭形 天井 恩恵

AGC発動中はリプレイ以外の小役でバトル勝利を抽選。

バトル 押し順
ベル
1枚役 レア小役
弱バトル 0.8% 5.1% 75.0%
中バトル 1.6%
強バトル 8.6%
天井 裏 動物

バトル消化中は龍 が 如く 7 カジノに関係なく勝利抽選が行われる。

成立役 勝利当選率
(全バトル共通)
押し順ベル 0.4%
1枚役 0.4%
リプレイ 1.2%
レア小役 75.0%
MEMO

上記数値を加味したバトルのトータル期待度は約33%。レア小役が成立すれば期待度は75%以上!

シュタイン ズ ゲート 天井 期待 値

AGC発動中にレア小役が成立するとバトル勝利抽選の他、龍 が 如く 7 カジノへの昇格抽選も行われる。

状態 昇格当選率
AGC最終ゲーム 1.6%
上記以外 0.8%

AGC最終ゲームのレア小役はバトル勝利も確定!

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龍 が 如く 7 カジノ

バトル勝利時はヒロインの数が多いほど龍 が 如く 7 カジノの期待度がアップ!

ヒロイン 小隊夢 ハーレム
小隊夢
1人 99.6% 0.4%
2人 98.4% 1.6%
3人 93.0% 7.0%
4人 100%

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札幌 スロット

引き戻しゾーン

AT終了後は引き戻しのチャンスもあり。AT中に獲得したヒロインの数だけ継続し、成立役に応じて引き戻しを抽選。

成立役別の引き戻し成功率
押し順ベル/1枚役 0.8%
リプレイ 2.7%
レア小役 100%
ヒロイン数別の引き戻し期待度
1人 4.0%
2人 8.0%
3人 11.7%
4人 100%
MEMO

4人状態の場合は復活確定。なお、途中で成功した場合は残りのヒロインを所持したままでスタート(3人で引き戻しゾーンに突入し1G目に成功すればヒロイン2人でATに復帰)

エンブレイスラッシュ

エンブレイスラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT開始時
AT中のCZ成功
平均上乗せ 100G以上!?

AT開始時やAT中のCZ成功から突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン!

期待 値 パチンコ

レア小役は50G以上の上乗せ!

エンブレイスラッシュ中の上乗せ

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スロット コイン 単価

スロット コイン 単価

AT中に全てのヒロインを獲得するとスロット コイン 単価に突入!以降はCZ「小隊夢」が必ず上乗せ特化ゾーン「龍 が 如く 7 カジノ」に変化し上乗せ性能がアップするため完走期待度はMAX!?

龍 が 如く 7 カジノ

龍 が 如く 7 カジノ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時の一部
(スロット コイン 単価は突入確定)
突入率 1/95.2
(スロット コイン 単価時)
継続G数 10G
平均上乗せ 約108G

スロット コイン 単価時のバトル勝利で突入する上乗せ特化ゾーン。毎ゲーム5G以上を上乗せし平均上乗せは約108G!

パチンコ なぜ ハマる

上乗せゲーム数の振り分け

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戦乱 カグラ スロット 天井

AGC発動時はカウント「0」でバトルに発展するが極一部で龍 が 如く 7 カジノに直撃するパターンもあり。

ヒロインの数 直撃当選率
(設定1)
1〜3人 0.21%
4人 2.27%

※詳細は調査中だが龍 が 如く 7 カジノ直撃当選率には設定差が存在!?

エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 プレミア疑似ボーナス
突入契機 ハッピーカウントダウンの報酬
AT中の青7揃い
継続G数 20G
平均上乗せ

ハッピーカウントダウンで上から2番目の報酬到達またはAT中の青7揃いから突入。ヒロインと特化ゾーンをダブル上乗せ!?

龍 が 如く 7 カジノ

龍 が 如く 7 カジノには設定差が存在。

設定 確率
設定1 1/10080
設定2 1/9822
設定3 1/9630
設定4 1/9222
設定5 1/9032
設定6 1/8884

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防音 天井

エピソードボーナス中のリプレイ、レア小役は大チャンス!以下の割合でヒロインと特化ゾーン「エンブレイスラッシュ」をWで獲得!

成立役 獲得率
リプレイ 17.6%
レア小役 40.6%

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エンブレイスラッシュofハーレム

エンブレイスラッシュofハーレム

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 スロット コイン 単価でエンブレイズラッシュ当選
継続G数 4G
平均上乗せ 150G以上

ロングフリーズ時などに突入するエンブレイズラッシュの上位版!毎ゲーム30G以上を上乗せ!

パチンコ 最速

レア小役は100G以上の上乗せとなるため激アツ!

エンブレイスラッシュオブハーレム中の上乗せ

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ロングフリーズ

対魔導学園35試験小隊 ロングフリーズ

出現率 約1/16000
契機 通常時の抽選
フリーズモード
ハッピーカウントダウン経由
恩恵 エンブレイスラッシュofハーレム
期待枚数

ロングフリーズ発生時はスロット コイン 単価でATがスタートするため完走のチャンス!

パチンコ 最速

ロングフリーズは通常時の毎ゲーム抽選、フリーズモード(上記「モード」の欄を参照)移行時、ハッピーカウントダウンの1段階目失敗か5段階目到達で発生!

設定 フリーズ出現率
設定1 1/15928
設定2 1/15172
設定3 1/14809
設定4 1/14148
設定5 1/13684
設定6 1/13381

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エンディング

突入条件 獲得枚数2000枚
内容 50GのAT

ATの獲得枚数が2000枚に到達すると50Gのエンディングが発生!

銭形 天井 恩恵

評価や感想など。

パチンコ 最速

タイアップ元「対魔導学園35試験小隊 」は5年ほど前に放映されたアニメのようです。

『対魔導学園35試験小隊』(たいまどうがくえんさんごしけんしょうたい)は、柳実冬貴による日本のライトノベル。イラストは切符が担当している。富士見ファンタジア文庫(KADOKAWA 富士見書房)より2012年5月から2016年7月まで刊行された。2015年にアニメ化され[1]、同年10月より12月まで放送された。

引用「Wikipedia

演出は平和得意の告白&ハーレム系パチスロですね。テンションカウンターは完全に北斗カウンターといった感じでしょうか。

スペック設計としては初代まどマギあたりを意識している模様。

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178 COMMENTS & REVIEW

匿名

久しぶりに打ったけど当たったところで感がすごくて早い当たりを引いててもどうにもならない事故待ちしてるだけの台で設定差も事故待ちの回数を増やせるだけで特別何もなければ余裕の負けを狙える

てつン

設定5・6は安定の強さ。引き次第とかレビューしてる人も多いですが、高設定は安定。
出玉のメインは主に3種。
①通常時からのフリーズ、ハーレムATの突当たりが【高設定限定】で発生することがある。
②初回通常ラッシュ(エンブレイス)当選での内部高確による3桁上乗せ(100~200×複数)からの完走。
上乗せ1G目のテロップが赤字で表示されるので、その状態で当選していることがわかる。合計300G以上乗せる事が【低設定でも】ある。
③ハッピーカウントダウンが高設定はかなりの確率で発生する。逆に、低設定では滅多に発生しない。

●高設定は③が当たりの何割か占めるため、4段階以上に当選しやすく、これが最大の安定の要素です。基本、通常ATは繋ぐための要素的位置取り。
●中間から低設定は②に期待。
●500G~天井当選時、『ラピスの問演出発生』で、文字が赤&大文字の場合、実践上では全てエンブレイス確定&3桁上乗せ連続し易い高確当選でした(平均400G乗せ位)。小文字もそこそこの期待度。

てつン

追記2

ハーレムラッシュ中、ショウタイム当選が初回含めて12回か13回(うろ覚えですいません)当選した時点でブラックアウトし完走になります。
当たり過ぎると出玉が減るという、気が狂ったような設定は辞めてほしいです。
1800枚くらいで完走終了したことあります。

てつン

追記
設定1は底なしです。いつも出てない店は設定1しか使ってません。
そんな店に行くのはやめましょう。
設定2は当選確率辛く、荒波になりますが、②からの完走はそこそこ発生する感じ。5・6は深いハマり繰り返さないのでわかりやすい。
打てるのは5・6です。

OB

EPボーナスで7揃いして何も無しが3回続いてるどうして?揃ってから17%なの?

匿名

楽しいです台の見た目がアレなだけで
ちゃんとスロットやってる感はある
ただ低設定はむちゃくちゃからいので大人しくジャグラーでも打ちましょう

匿名

ATまでが遠い
入っても強く無い

ゲーム性は面白いが高設定(6)以外やれる気がしない
粘って粘ってフリーズを引く台なので低設定は128回したら捨てて良いです

匿名

マイホに新台で入っていたので久しぶりに打ったけど
こんなクソ台だったけ?

匿名

無抽選CZとかマジでアホ過ぎてヤバい、吸い込みはGODレベルでやっとAT入れてもほぼ駆け抜け、挙げ句に頑張りまくって完走しても100%2400枚出ない仕様とか舐め過ぎ!そもそもCZを当たりとかほざいてんのが意味不明、ほとんどの6号機言えるが、もうCZで当たり回数つけるの辞めろよな、出玉ねぇのに当たり扱いとか普通に犯罪だろうが!

桃犬

平和オリンピアさんの台は普段から上乗せまでハードルいくつもいくつもいくつもつけててきついですよねー、個人的にはこの台まあまあ好きです相変わらずデート突破難易度やばいメーカーですがちょこちょこ触ってます。

完走とかの見せ方下手なので乙女ゴッドも心配だな~って写真載せておきます、次レバーで2000枚到達でエンディング見て終わりです、いや見せ方の工夫放棄しすぎでしょ!ゴッド揃い何回も引いてとんでもない残り枚数からすんって終わりそうで怖いです。

匿名

THEクソ台
初めてコメントするくらいクソ台でした。
当たらなさすぎで笑う。せめてcz天井つけろ。

匿名

このカウンターのシステム、ルパンでは拒絶したけど本機では好んで20スロバラにあるけど打っている。
ATもシンプルでよくあっさり駆け抜けるけど、連続レア役など打ちどころがあるので結構好きだ。

終わってる

通常中、CZともにゲーム性がクソすぎる
マジでキャラの可愛さに全振りしたような台
5スロにあったから座ったが5スロでも打ちたくないレベルにクソだった
ガルパンGが超マシに見えるレベルのクソ台である。
通常時のなんの意味もない押し順とか絶対にいらないし演出も終わってる
音だけがただうるさいだけの台。
通常中、CZ、AT中ともに完全なレア役ゲー
通常中はレア役が来ることを祈り続けるだけで画面を見る価値もなく、CZはカットインとレア役が来るのを祈るだけ。
個人的にはつまらなさでは6号機屈指のクソ台だと思う
オリンピアってこんなに台作るの下手だっけ?と思ってしまうような残念な台。
この会社が前作のガルパンやガルフレを作ってたのが嘘みたい。

イオちゃん

久しぶりの実戦。

CZ抜け0Gからでしたが、とにかくレア役が引けない展開でCZに行けず、天井目前でようやくCZ。
テンションUPが最大2人とか初めて。

マリ選択のCZでしたが、45ポイントで告白タイムで流石にないだろうと思ったらまさかの突破(笑)
ERは100Gあればと思ってたらあれよあれよと350Gw
何が起こったんだろ?
通常時と打って変わり、レア役ラッシュであっという間にヒロインMAXになって念願のハーレム小隊!
なんですが、もう途中でエンディング見えてたので、複雑(¬_¬)
5回ほどハーレム小隊こなして、残り680Gで最終話発動し、そのままエンディング。
6号機のダメなところですよねー
しかも2000枚超えで発動なので、35小隊は2400枚取れない(笑)

とりあえず4人目攻略の記念ERで。

ちょんぼ(管理人)

イオちゃんさん、お久しぶりです!
天井間際の厳しい展開からの完走だったのですね。
有利区間は…
撤廃を願うばかりですね(^o^;

匿名

6号機の中では無理ゲー感は少ないほうかなと感じました。
前回AT突入出来ずリベンジでダラダラ打ってての後に、通常時3点灯からの前兆中に赤ステップまで上がり、残り一個!残り一個!とレバーを叩いてたらリプレイ後に謎のプチュンw
90ゲームだったので恐らくフリーズモードに居たのかなと。
無事完走出来ましたが…
個人的な感想として、通常時はレア役重ねつつ4点灯を待ち、カウントダウンでフリーズへ到達を待つイメージ。
通常時のCZからAT入っても駆け抜けが基本と思った方がいいレベルですね。
フリーズ後のAT中は3回は龍 が 如く 7 カジノに入れないと安心感はないです。
300超えたあたりからはオーバーキル気味になりますw
通常時のCZがもうちょっと仕様が良ければってことで星3です。
AT中のバトルは動画等を見てると設定差がもしかしたらあるのかもな挙動がありましたね。実際はどうなのやら…

タイプの子は居なかった

5スロに落ちてたので初打ち
特殊リプレイ?からフリーズ発生

良い所
・キャラが可愛い
・レア役の引きだけで勝てる
悪い所
・フリーズが普通に弱い
・CZ・ATのゲーム性がつまらない
(悪い意味でレア役ゲー)

感想
低設定しかどうせ置いてないので2度と打つことはない。

ざこ小隊

カウントダウンからエピボ。
エピボ中、青7三回で、
エンブレスオブハーレム×4セット
710g乗りました。
残りゲーム999でエンディング。
なんだかな~って感じでした。

匿名

楽しいけどバラに1台か2台くらいなので
設定には期待できない 天井CZまでおおよそ600枚弱使うので
6号機にしては非常に荒い
龍 が 如く 7 カジノは苦労した分楽しめるけど2000枚で強制終了

匿名

自身初のカウントダウンからエピボ。
まさかただのATに20gのクソボが付くだけとは思わなかった。
普通に考えたらAT初当たりの上でエピボ付くもんだろこんなもん。エンプレス二回あっても500枚届かない事もざらなんだからそんくらい寄越せよマジで。

ハート高確から二回揃ってもメダル増えるどころか減るまであるレベルだし、通常時もAT中も出現率とリターンが全く噛み合っていない。

久しぶりに打ってやっぱりゴミクズとしか思えなかった。各レア役確率2倍にしてやっと凡台くらいじゃないかな。

匿名

笑えるくらい全てがクソ。通常時苦労してレア役重ねても無理ゲーとしか言えないクソczに当選するだけ。atはもうかれこれ30回以上やって上乗せ0。レア役後すぐレア役引いてもはずれる上乗せのためのczのcz、レア役引いても当選率0%のcz。メーカーか50%下回る期待度のcz搭載したら無理ゲーになるいい例。上乗せ管理だよねこれ?初期G数駆け抜け型管理か?さすが規制前からスロもぱちもゴミ量産してたメーカーはレベルがちげぇな。

匿名

3点灯の状態からレア役4回引いて期待度20%以下のczはいらないってゴミですわ。ゴミなのに人の金吸い込むもんだから台パンしてやってスッキリしたわ。平和は台パンしやすいように下パネル大きめに作ってんのかな?そういうところだけは気を遣えてえらいね。

Ora

おそらくフリーズモードから無事完走
スロット コイン 単価に入れば完走も行けるんだけどハードルが高すぎる…
演出も少ないし一撃フラグの無さはいかにも検定落としたくないんだろうなという感じ
まさに低予算

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