防音 オンラインカジノ 金融庁

犬夜叉 スロット

導入日2022年7月4日㈪。クロスアルファの新台スロット「S犬夜叉」のオンラインカジノ 金融庁・スペック・銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵・ゾーン・やめどき・オンラインカジノ 金融庁期待値・ハイエナ・解析・攻略等のまとめページになります。

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銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵

スペック

スロット コイン 単価

S犬夜叉_筐体

機種名 S犬夜叉
メーカー クロスアルファ
(スパイキー)
仕様 AT(6.5号機)
AT純増 AT…約1.8枚
疑似ボ…約5.0枚
回転数/50枚 33.6G
コイン単価 約3.6円(設定1)
MY 約3450(設定1)
オンラインカジノ 金融庁 666G
7スルー後
導入日 2022年7月4日㈪
導入台数 約10,000台

パチンコ 初心者 おすすめ

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/278 1/457 97.8%
設定2 1/276 1/439 99.0%
設定3 1/271 1/413 100.9%
設定4 1/261 1/365 105.0%
設定5 1/252 1/334 108.1%
設定6 1/247 1/313 112.2%

ゲームフロー

S犬夜叉_ゲームフロー通常時は「ブッた斬り」が発生すれば前兆へ移行し、レア役成立時は高確移行抽選も行われる。また、レア役の一部やポイント獲得で特殊高確の「龍 が 如く 7 カジノ」へ移行すればAT直撃のチャンスとなる。

龍 が 如く 7 カジノ以外の初当りは大半が「滋賀 パチンコ イベント」に当選し、消化中のチャレンジに成功するとボーナス後にATへ突入。失敗した場合は札幌 スロットへ移行し、10G+αでAT抽選が行われる。

AT「ブッた斬りSRUSH」は初期G数20~40G+αで、ゲーム数減算式で展開する。ボーナス確率は約1/12.8となっており、残りG数がなくなるまで高確率でボーナスを抽選する。ボーナスは3種類があり、初期獲得枚数が異なる。消化中は枚数上乗せやATゲーム数のHOLD抽選が行われるほか、ATのゲーム数シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値も行われる。

AT終了の一部は引き戻しゾーンの「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」へ移行してAT再突入の大チャンスとなる。

打ち方

左リール第1停止推奨

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

S犬夜叉_リール

S犬夜叉_配当表

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滋賀 パチンコ イベント

左リール枠上~上段付近に赤7図柄を狙うS犬夜叉_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】S犬夜叉_打ち方② 中リールに「ブッた斬り(3連図柄)」を狙い、右リールをフリー打ち

3連で強チェリー、パチンコ 初心者 おすすめ停止でブッた斬りチェリー。

【左リール下段に赤7図柄停止】S犬夜叉_打ち方③ 中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】S犬夜叉_打ち方④ 中リールに「ブッた斬り(3連図柄)」を狙い、右リールをフリー打ち

パチンコ 初心者 おすすめ停止でブッた斬りスイカ。

MEMO

スイカはリプレイフラグなので枚数の損失はないが「ブッた斬りスイカ」を判別するために目押しを推奨。

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龍 が 如く 7 カジノ

S犬夜叉_打ち方⑤

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オンラインカジノ 金融庁

オンラインカジノ 金融庁 裏 動物

オンラインカジノ 金融庁G数 ボーナス・AT間666
恩恵 ボーナス
推定投資額 約20,000円

ボーナス・AT間で666Gに到達すると滋賀 パチンコ イベントが確定。

パチンコ 初心者 おすすめ

オンラインカジノ 金融庁回数 ボーナス8回目
恩恵 AT

滋賀 パチンコ イベントからAT非当選が7連続すると次回(8回目)のボーナスでAT確定。

MEMO
ボーナス回数 AT期待度
その他 調査中
1・3・5回目 設定不問でチャンス
8回目 オンラインカジノ 金融庁

スルー回数は0〜7回まで振り分けが存在し1回目・3回目・5回目(0スルー・2スルー・4スルー)のボーナスは設定不問でチャンス。高設定ほど浅い回数が選ばれやすい!?

札幌 スロット

札

リール右に表示される札でパチンコ 初心者 おすすめを示唆。50G目に内容を確認でき、派手な札なら規定回数が少ない可能性が高い!? スルー回数はメニュー画面で確認可能。

パターン 示唆内容
焦らず… デフォルト
奇の剣に… パチンコ 初心者 おすすめ1、3、5回示唆
(最大オンラインカジノ 金融庁8回を否定)
三刻… 表示からボナ3回以内にAT
次の… 次のボナでAT
MEMO

「次の…」の札は表示された後も残り、滋賀 パチンコ イベント当選で虹のかけらチャレンジを獲得しAT突入。また、「焦らず…」はデフォルトだがATに当選(直撃等は除く)すれば高設定期待度がアップ。

注意

「奇の剣に…」は最大8回のオンラインカジノ 金融庁に到達したという報告を多数いただいているので解析が間違っている可能性があります。現状では「パチンコ 初心者 おすすめ奇数回の期待度アップ」程度に捉えたおいた方が良いかもしれません。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

オンラインカジノ 金融庁G数 3000G
恩恵 AT

スロット コイン 単価移行後3000GでATが確定。到達時は突然告知される!?

アイキャッチ

犬夜叉・アイキャッチの示唆

アイキャッチ 示唆内容
犬夜叉 朝イチ初回は
設定変更の期待度アップ
七宝 調査中
弥勒 調査中
珊瑚 調査中
かごめ シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値まで
残り1000G以下(噂)
りん シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値まで
残り500G以下(噂)
白童子シルエット 白童子モードのチャンス
白童子 白童子モード確定

AT終了時や鉄砕牙チャンス終了時に出現するアイキャッチはモードを示唆!?白童子のシルエットなら若干チャンス。白童子なら妖対峙で必ず白童子が登場するので早いボーナス当選に期待できる。

MEMO

犬夜叉 かごめアイキャッチかごめ

犬夜叉 りん アイキャッチりん

アイキャッチはメニュー画面で確認できるので、空き台で白童子やかごめ、りんを確認できれば確保推奨。

スロット コイン 単価

上記で紹介したアイキャッチ以外にも白童子モードを示唆する演出が存在。

キャラのセリフ

セリフ演出

キャラ 示唆内容
珊瑚 白童子モードのチャンス
桔梗
犬夜叉 ハズレで
白童子モード確定
神無 ハズレorリプレイで
白童子モード確定
神楽
極楽鳥
白童子 白童子モード確定

キャラのセリフ演出は白童子モードを示唆するパターンあり。成立役にも注目。

注意

白童子のセリフ以外は「通常状態」という条件あり。高確や前兆中は対象外の可能性があるので注意。

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札幌 スロット

犬夜叉ウィンドウ

ウィンドウのシーン×成立役が以下の組み合わせなら白童子モードのチャンス!

シーン 成立役
シーン1
(犬夜叉・かごめ)
共通ベル
シーン2
(犬夜叉・珊瑚・弥勒)
リプレイ
シーン3
(犬夜叉・七宝)
共通ベル
シーン4
(犬夜叉がお茶を飲む)
ハズレ
リプレイ
シーン5
(かごめと七宝をおんぶ)
共通ベル

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防音 オンラインカジノ 金融庁

狙い目は「【犬夜叉完全解剖!】スロプロが全てを絡めた独自の狙い方を大公開!!めちゃくちゃおいしいけど危険もある!!」等を参考。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値のゲーム数
380G〜

ハマり台のシュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値は380G〜が基本。本機は「ボーナスのスルー回数」「防音 オンラインカジノ 金融庁」「スロット コイン 単価ゲーム数の進み具合」で期待値が大きく変化するので優遇されているポイントがあれば狙い目を下げる。

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パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

状態 狙い目
スルー回数 4 or 5スルー〜
奇の剣に〜 1・3・5回目の
奇数回のボナなら打つ
三刻の〜 状況に応じてAT当選まで
次の〜 ATまで必ず打つ

スルー回数はメニューで確認可能。4スルーはハマりG数やスロット コイン 単価のゲーム数に応じて、5スルーからは問答無用でAT当選まで続行。

札はボーナスのパチンコ 初心者 おすすめを示唆しているので注目。

オンラインカジノ 金融庁 裏 動物

滋賀 パチンコ イベントは7スルー後、8回目でAT当選となるがそれ以外の規定回数振り分けもあり。

規定ボーナス回数の特徴
高設定ほど浅いパチンコ 初心者 おすすめが選択されやすい
1・3・5回目は設定不問でチャンス
設定変更後は3回以内の振り分けが50%以上かつ
4回目までにAT突入の期待大
パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

札

パターン 示唆内容
焦らず… デフォルト
奇の剣に… パチンコ 初心者 おすすめ1、3、5回示唆
(最大オンラインカジノ 金融庁8回を否定)
三刻… 表示からボナ3回以内にAT
次の… 次のボナでAT
MEMO

「次の…」の札のみ表示された後も残り続けるので空き台があればチェックしてみる価値はあり。

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龍 が 如く 7 カジノ

防音 オンラインカジノ 金融庁の示唆

狙い目
◆3つ+半月〜

月下突入の規定防音 オンラインカジノ 金融庁は月の状態で示唆され、左の◆は満月の回数を表示し最大5回で月下移行が確定。月下はAT直撃期待度63%のアツいステージ。

MEMO

月の下に「木」が生えている場合は次の満月で月下に行く可能性が大幅アップ(必ずいく訳ではない)なので満月到達まで打つ。

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パチンコ 初心者 おすすめ

狙い目
白童子ならボーナス当選まで
シルエットなら狙い目ボーダーを下げる

AT終了時などに出現するアイキャッチに注目!

白童子

白童子のシルエットなら白童子モードのチャンス。白童子なら白童子モード濃厚。

MEMO

白童子モードは滋賀 パチンコ イベント当選まで妖対峙で必ず白童子が登場する期待度の高いモード。メニュー画面で出現したアイキャッチをチェック可能。

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鹿児島 スロット イベント

スロット コイン 単価の総ゲーム数が2500Gを超えた段階でATが終了すると引き戻しの「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」に突入しスロット コイン 単価をリセットする模様。1000枚超えや、AT駆け抜け等「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」突入の条件を満たしていないのに突入した場合はこの恩恵に当てはまった可能性が高い!?

また、シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値3000Gも存在するので、スロット コイン 単価を多く消化している台ほど狙い目となる。

MEMO

メニューの「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」回数=スロット コイン 単価が切れた回数という認識でOKだが、現在のスロット コイン 単価の総ゲーム数をデータカウンター等から判断するのはかなり難易度が高め。興味のある方は冒頭の参考リンクの動画等を見て下さい。

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やめどき

ボーナス・AT後に高確を確認してヤメ(犬夜叉が立っている間は高確を示唆!?)

AT後も基本的にスロット コイン 単価を引き継ぐ仕様なので「防音 オンラインカジノ 金融庁」や「アイキャッチ」にも注目。また、50G目には「パチンコ 初心者 おすすめ示唆」もあるので高確を追って近い場合はチェックするのもあり。

龍 が 如く 7 カジノ

AT後に引き戻しゾーン「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」に非突入だった場合は約50%で高確以上からスタート。

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スロット コイン 単価が切れる条件(予想)

  • 同一スロット コイン 単価で1000枚獲得(前回のAT引き継ぎ分も含む)
  • スロット コイン 単価消化2000G台中盤〜後半でのAT当選
  • AT駆け抜け

上記の条件に当てはまるとスロット コイン 単価をリセットして「戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁」に突入!?それ以外は基本的にスロット コイン 単価を引き継ぐので防音 オンラインカジノ 金融庁は無駄にならない。

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滋賀 パチンコ イベント

項目 パチンコ なぜ ハマる 電源OFF→ON時
オンラインカジノ 金融庁 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
月の表示 殺生丸画面
ステージ 調査中 調査中

パチンコ なぜ ハマるは高確スタートの可能性あり。

MEMO

設定変更後はパチンコ 初心者 おすすめ3回以内の振り分けが50%以上かつ4回目までにAT突入の期待大との事。ただし朝イチ以外でも5回目のボーナスまでにはATに入る事がほとんどなのでそこまで強い恩恵という訳ではない!?

スロット コイン 単価

スロット コイン 単価ランプでの変更判別は不可能なのでリセット判別は演出に注目。

滋賀 パチンコ イベント

1回目の鉄砕牙チャンス終了時に犬夜叉のアイキャッチなら設定変更の可能性がアップ。

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滋賀 パチンコ イベント

朝イチの月の表示は必ず殺生丸の画面。1回目の防音 オンラインカジノ 金融庁獲得時に月の形や◆の数が矛盾していれば据え置きの可能性がアップする。

殺生丸

朝イチやスロット コイン 単価リセット時の月の表示は殺生丸で確認ができない状態。1回目のポイント獲得時に月が表示される。

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龍 が 如く 7 カジノ

設定 通常 高確 超高確
設定1 93.4% 6.3% 0.4%
設定2
設定3
設定4 85.9% 12.5% 1.6%
設定5
設定6 82.8% 15.6%

パチンコ なぜ ハマるは高設定ほど若干高確以上からスタートしやすい。前日の状態にもよるが、朝イチの早い段階で高確を確認できれば設定変更の期待度がアップ。

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スロット コイン 単価

ボーナス・AT後も基本的にはスロット コイン 単価を引き継ぐ仕様!? ランプでの判別等は不可。

MEMO

実践の挙動からスロット コイン 単価の切れるタイミングは引き戻しの「ぶった斬りZONE」突入前のみと予想。

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銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵

パチンコ 最速

犬夜叉・パチンコ 最速

終了画面 示唆内容
敵集合 高設定濃厚
味方集合 設定6濃厚

パチンコ 最速でPUSHボタンを押すと設定示唆画面が出現!

オンラインカジノ 金融庁 裏 動物

BB終了画面

犬夜叉は白BIG対応、殺生丸は青BIG対応だが矛盾すれば設定2以上濃厚となる。

BIGテンパイボイス

白BIG時
おすわり 設定2以上濃厚
もうだいっきらい 設定4以上濃厚
信じて撃つのよ。
あたしの矢は
四魂の玉を貫く!
設定5以上濃厚
俺は命をかけて
お前を守る
設定6濃厚
白BIG時
この殺生丸に
切れぬものは無い
設定3以上濃厚

BIGを揃える際のボイス内容に注目!

MEMO

BIGを揃える際に左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しすると設定示唆ボイスが発生やすくなる!?

※ビタ押し成功時は専用ボイスで告知。昇格パターンも多いので赤7が告知されても左リールは白7ビタを狙うのもあり!?

スロット コイン 単価

エンディング中は様々な設定示唆が存在。

注意

エンディング中に押し順ミス等で複数回ベルを取りこぼすと設定示唆が発生しづらくなるようなので注意

エピソード

設定 明日へ 奈落
設定1 100%
設定2
設定3
設定4 80% 20%
設定5 75% 25%
設定6 70% 30%

エンディングで流れるエピソードが奈落パターンだと設定4以上濃厚。出現率は比較的高いので設定4以上を判別できるチャンス。

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パチンコ 最速

エンディング中の巻物

巻物 高設定期待度
小吉
中吉
大吉
大団円 激高

エンディング中のレア小役が成立すると巻物がオープンし設定示唆演出が出現。

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パチンコ なぜ ハマる

キャラ 示唆内容
七宝 設定1否定
かごめ 設定2否定
珊瑚 設定3否定
桔梗 設定4否定
(設定5以上の期待度アップ)
犬夜叉 設定4以上濃厚
殺生丸 設定5以上濃厚
奈落 設定6濃厚

エンディング中にブッた斬り役(合算1/1024)が出現した場合は特定設定否定系以上が出現するので設定推測のチャンス。

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パチンコ 最速

規定防音 オンラインカジノ 金融庁

液晶左の月で示唆される防音 オンラインカジノ 金融庁が最大50pt貯まると龍 が 如く 7 カジノへ移行。この規定ポイントには設定差があり特に差が大きい50pt到達に注目。サンプルを取れる機会は少ないが50ptまで龍 が 如く 7 カジノに移行しなければ高設定の期待度が下がってしまう。

MEMO

10pt貯まる毎に満月に変化。龍 が 如く 7 カジノ移行をジャッジした後、サブ液晶左の◆が1個点灯。

パチンコ 初心者 おすすめ

高設定ほど少ない滋賀 パチンコ イベントのパチンコ 初心者 おすすめが選択されやすい!?

パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

鹿児島 スロット イベント等、レア小役以外の契機からの高確移行が確認できれば高設定の期待度がアップする模様。

パチンコ 最速

高確移行への平均鹿児島 スロット イベント
約53〜82G

平均で53〜82Gレア小役が出現しないと高確以上へ移行。

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁
移行先 振り分け
高確 74.3%
超高確 24.8%
特殊高確 1.0%

鹿児島 スロット イベントでの高確移行に当選した場合は上記割合で状態を振り分け。特殊高確の龍 が 如く 7 カジノへ移行する場合もあり。

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シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

設定 通常 高確 超高確
設定1 93.4% 6.3% 0.4%
設定2
設定3
設定4 85.9% 12.5% 1.6%
設定5
設定6 82.8% 15.6%

パチンコ なぜ ハマるは高設定ほど若干高確以上からスタートしやすい。サンプルは1回しか取れないのでそこまで意識する必要はないが超高確が確認できれば設定4以上の期待度がアップ

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パチンコ 初心者 おすすめ

スロット コイン 単価

犬夜叉のアクション

高確中は犬夜叉のアクション発生率が上昇。非前兆中かつ小役非成立時に発生すれば高確の期待大。

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁演出成功で高確に期待。

龍 が 如く 7 カジノ

雲母ご機嫌演出

雲母がご機嫌なら高確に期待。

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鹿児島 スロット イベント

管理人的鹿児島 スロット イベント。

設定 ボーナス AT
設定1 1/278 1/457
設定2 1/276 1/439
設定3 1/271 1/413
設定4 1/261 1/365
設定5 1/252 1/334
設定6 1/247 1/313

ボーナス・ATの出現率に注目。ボーナスは1/278〜1/247と差が小さいのでボーナス出現率よりも月下移行やボーナスの規定回数などの設定差も加味したAT当選率に注目。実践上、設定6は1回目のボーナスでATに当選するパターンが多い!?

MEMO

1回目のボーナスでのAT当選も過去の6号機ように別格に当選するというよりは「当選しやすい」というイメージなので設定6でもボーナス引けず複数回スルーで数千枚飲み込むというパターンも想定できる。逆に設定1で万枚出る事もあり、良くも悪くも荒い機種。

解析

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

小役 出現率
押し順ベル 1/1.6
共通ベル 1/11.2
チェリー 1/73.8
スイカ 1/100.1
強チェリー 1/712.3
チャンス目A 1/799.2
チャンス目B 1/799.2
ブッた斬りチェリー 1/2048.0
ブッた斬りスイカ 1/2048.0

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値は全設定共通。

パチンコ 最速

通常時は主にレア小役で高確移行や「ブッた斬り」発生を抽選。ブッた斬りは中リールに7図柄の塊を狙う演出で停止すればボーナスの前兆状態へ移行。

基本的にボーナスを経由してAT当選当選を目指すゲーム性だがAT直行に期待できる特殊高確もあり。

MEMO

いかなる時でも「ブッた斬り」発生で前兆へ移行!

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

レア小役 抽選内容
チェリー 前兆移行抽選
スイカ 内部鹿児島 スロット イベント
月下移行抽選
チャンス目
強チェリー
内部状態が必ず
1段階昇格

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パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめ

状態不問で「パチンコ 初心者 おすすめ」が重要な役割を担っており、通常時は内部状態によって「パチンコ 初心者 おすすめ出現確率」が変化する。

パチンコ 初心者 おすすめ

「パチンコ 初心者 おすすめ」は状態が上がるほど出現しやすい!? なお、ブッた斬りチェリーやブッた斬りスイカは出現率に状態の影響を受けず出現時はブッた斬り確定。

ステージ 狙え発生率 期待度
湖畔 1/174.2 66.6%
岩場 1/175.7 67.1%
夕刻 1/23.3 70.4%
大樹 1/9.7 61.0%

状態はステージとほぼリンクしていて、高確(夕刻)や超高確率(大樹)中はブッた斬り発生の大チャンス。

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龍 が 如く 7 カジノ

状態 恩恵
通常時 主に前兆へ移行
前兆中 滋賀 パチンコ イベント
バトル中 滋賀 パチンコ イベント
龍 が 如く 7 カジノ中 AT
滋賀 パチンコ イベント中 AT
鉄砕牙チャンス中 AT
札幌 スロット中 ボーナス

通常時に成立時は基本的に前兆「妖対峙」に移行するが、即バトルへ発展する可能性もある。

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パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

S犬夜叉_通常ステージ

液晶ステージはブッた斬り発生率に影響する内部状態を示唆。夕方(夕刻)は高確、夜(大樹)は超高確滞在を示唆。

妖状態

妖状態

ステージの種類を問わず、画面に紫のモヤがかかっている場合は「妖状態」となり高確滞在のチャンス。

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鹿児島 スロット イベント

銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵

スイカで高確移行に期待。チャンス目、強チェリーは必ず状態が1段階以上昇格!

鹿児島 スロット イベント
高確移行への平均鹿児島 スロット イベント
約53〜82G

平均で53〜82Gレア小役が出現しないと高確以上へ移行。高設定ほどこの抽選が優遇されている。

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁
移行先 振り分け
高確 74.3%
超高確 24.8%
特殊高確 1.0%

鹿児島 スロット イベントでの高確移行に当選した場合は上記割合で状態を振り分け。特殊高確の月下へ移行する場合もあり。

パチンコ なぜ ハマる
設定 通常 高確 超高確
設定1 93.4% 6.3% 0.4%
設定2
設定3
設定4 85.9% 12.5% 1.6%
設定5
設定6 82.8% 15.6%

パチンコ なぜ ハマるは高設定ほど若干高確以上からスタートしやすい。

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パチンコ 初心者 おすすめ

スロット コイン 単価

犬夜叉のアクション

高確中は犬夜叉のアクション発生率が上昇。非前兆中かつ小役非成立時に発生すれば高確の期待大。

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

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戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁演出成功で高確に期待。

龍 が 如く 7 カジノ

雲母ご機嫌演出

雲母がご機嫌なら高確に期待。

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パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード
ステージ 狙え発生率 期待度
湖畔 1/174.2 66.6%
岩場 1/175.7 67.1%
夕刻 1/23.3 70.4%
大樹 1/9.7 61.0%

状態はステージとほぼリンクしていて、高確(夕刻)や超高確率(大樹)中はブッた斬り発生の大チャンス。

仙台 スロット イベント
状態 期待度
高確中 50%
超高確中 80%

状態に対するブッた斬り発生のトータル期待度。

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防音 オンラインカジノ 金融庁

ポイント獲得契機
高確終了時
妖バトル敗北時
鉄砕牙チャンス終了時

演出失敗など打ち手に不利な状況が発生すると「防音 オンラインカジノ 金融庁」を獲得。規定ポイントに到達すると月下に突入。ポイントはリール左の月で示唆(完全リンクではない)

MEMO

防音 オンラインカジノ 金融庁の示唆

月は5段階で満月になると龍 が 如く 7 カジノに移行する可能性あり。ポイントと完全リンクでは無いので三日月でも内部的に満月の可能性あり。左の◆は満月回数を示唆し最大5回で龍 が 如く 7 カジノ移行が確定。

滋賀 パチンコ イベント

規定防音 オンラインカジノ 金融庁

月下突入までの規定防音 オンラインカジノ 金融庁の振り分けには設定差が存在し高設定は50pt選択される事が稀

MEMO

10pt貯まる毎に満月に移行しサブ液晶左の◆が1個点灯。最大5個点灯で50pt獲得となり月下への移行が確定。

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パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード

殺生丸

朝イチやスロット コイン 単価リセット時は殺生丸が表示されポイントが確認ができない状態。1回目のポイント獲得時に月が表示される。

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モード

滋賀 パチンコ イベント当選ごとに内部モードが抽選される。妖対峙のバトルが全て期待度の高い白童子になるモードも存在!?

MEMO

アイキャッチや演出でモードを示唆!? 詳細は上記「アイキャッチ」「スロット コイン 単価」の欄を参照。

龍 が 如く 7 カジノ

龍 が 如く 7 カジノ

役割 特殊高確
突入契機 レア小役の一部
鹿児島 スロット イベント
殺生丸pt規定値到達
継続G数 20G+α
AT期待度 約63%

レア小役や、前兆やCZ失敗時に獲得する殺生丸ptが規定値に到達すると移行する特殊高確状態。消化中は期待 値 パチンコを抽選しており、バトルに勝利でATへ直行!

期待 値 パチンコ

期待 値 パチンコ

龍 が 如く 7 カジノ中のバトル発展回数 平均1.5回
勝利期待度 約50%

龍 が 如く 7 カジノ滞在中は全役でバトル発展抽選が行われている他、20G消化後は必ずバトルに発展し、20G前に発生すれば勝利のチャンス。

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妖対峙

妖対峙

役割 前兆・バトル
突入契機 ブッた斬り等

オーラの色で期待度を示唆。バトルに勝利で滋賀 パチンコ イベント確定。

パチンコ 初心者 おすすめ

レア小役成立時はパチンコ 初心者 おすすめが行われ、ブッた斬り発生はボーナス以上の当選が濃厚!撃破確定後はAT突入抽選が行われているのでムダ引きはなし。

MEMO

チャンス目・強チェリーなら50%で書き換え。成立したのが妖バトル中なら撃破確定!

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戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

龍 が 如く 7 カジノ

妖対峙_枠色

期待度
100%
9%
16%
43%
92%
100%

画面の龍 が 如く 7 カジノが昇格するほど期待度がアップ!

パチンコ 最速

妖対峙_パチンコ 最速

神無<神楽<極楽鳥<白童子の順に期待度がアップ!

パチンコ 最速 帯の色別・勝利期待度
神無 6.9% 9.7% 29.5% 100%
神楽 8.3% 11.8% 24.1% 99.8%
極楽鳥 46.1% 49.8% 41.1% 96.4%
白童子 81.6% 83.7% 87.4% 91.9%
パチンコ 初心者 おすすめ
パチンコ 最速 チャンスアップ 期待度
神無 赤タイトル 96.6%
3G目にアップ 33.6%
神楽 赤タイトル 94.9%
3G目に風穴 44.8%
極楽鳥 赤タイトル 79.4%
3G目に鋼牙 44.8%
白童子 緑カットイン 72.7%
赤カットイン 86.3%

期待度の低い神無や神楽でも赤タイトルなら期待度が跳ね上がる。3G目のチャンスアップの有無にも注目。

パチンコ 初心者 おすすめ

パチンコ 初心者 おすすめが発生すれば発展するパチンコ 最速が絞られていき期待度がアップ。

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「最高の瞬間を見せてやる」の文字が出現する銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵が発生すれば激アツ!ボーナス+ATが確定となる!

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滋賀 パチンコ イベント

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図柄 S犬夜叉_BAR S犬夜叉_BAR S犬夜叉_BAR
獲得枚数 約50枚
AT期待度 約41%(CZ含む)

約50枚を獲得できる疑似ボーナス。消化中は主にレア小役でAT突入を抽選し、最終的にチャレンジ成功でAT、失敗でCZへ。

パチンコ 初心者 おすすめ

滋賀 パチンコ イベントからのAT非当選回数にはオンラインカジノ 金融庁が存在。0〜7スルーまで振り分けられる。

ボーナス回数 AT期待度
その他 調査中
1・3・5回目 設定不問でチャンス
8回目 オンラインカジノ 金融庁

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戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

斜め揃いならAT期待度がアップ!

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カケラチャレンジ

カケラチャレンジ

カケラを獲得すると発生。ATを懸けたジャッジ演出で、ボタンで当落を告知する。

MEMO

ボーナス消化中の抽選によるAT当選率はトータル約11.6%と低め。

防音 オンラインカジノ 金融庁
成立役 獲得期待度※
その他(押し順ベル以外) 0.1%
共通ベル 0.3%
チェリー
スイカ
7.8%
強チェリー
チャンス目
ブッた斬り役
100%

※獲得期待度は通常と虹アイコンの合算

パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード
パターン 期待度
通常 15.1%
赤パターン 94.6%

液晶に「かけらチャレンジ」のエフェクトが出現するとアイコン獲得(昇格)のチャンス。赤の強パターンなら期待大!

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁
パターン 期待度
アイコン無し 5.5%
通常アイコン 21.1%
虹アイコン 100%

かけらチャレンジのアイコンを所持していると演出が発生し、ATの当否をジャッジ。アイコンが無くても可能性は残されている。

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札幌 スロット

鉄砕牙チャンス

役割 ATへのCZ
突入契機 滋賀 パチンコ イベント失敗等
継続G数 10G+α
AT期待度 約41%(滋賀 パチンコ イベント含む)

ボーナス後に突入するCZでBAR揃いやブッた斬り成功でAT確定!

スロット コイン 単価

成立役 期待度
チェリー 25.0%
スイカ 37.5%
強チェリー 100%
チャンス目 100%
ブッた斬り役 100%

毎ゲーム、成立役に応じてAT抽選が行われておりレア小役成立時はAT当選のチャンス!1Gあたりの期待度は約3%でリプレイ・共通ベル時に告知の可能性あり。

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仙台 スロット イベント

滋賀 パチンコ イベント
パターン 示唆内容
デフォルト 基本的に文字が揃わないが揃ったらAT濃厚
溜め リプレイorレア小役を示唆
扇子 共通ベルorスイカを示唆
カットイン チェリーを示唆
滋賀 パチンコ イベント

滋賀 パチンコ イベント

「鉄・砕・牙」の文字が停止すると次ゲームでジャッジ演出が発生。文字や種類によって期待度が変化する。

パターン 期待度
鉄・砕・牙(白) 約10%
鉄・砕・牙(赤) 約40%
ブッた・斬・り 100%
100%
MEMO

文字が完成しなくてもスベリや「ブッた・斬・り」が連続した場合等は期待度がアップ。

札幌 スロット

文字完成が濃厚。赤背景なら「鉄・砕・牙(赤)」以上!?

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

BARを狙え演出

パターン 期待度
次のレバーで勝負(通常) 約10%
次のレバーで好機(赤) 約50%
俺が決めてやる(金) 100%

文字完成後は好機なら赤カットインが出現し期待度は約50%。通常パターンは狙えカットインの青→赤への昇格も込みの期待度。

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龍 が 如く 7 カジノ

10G間に「狙え演出」が発生しなければCZが10G延長し、延長分も駆け抜けた場合はAT確定となる(合計20G間狙え演出ナシの場合)。

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スロット コイン 単価

札幌 スロット

ブッた斬りスラッシュ

役割 メインAT
継続G数 20 or 30 or 40+α
純増 約1.8枚
ボーナス確率 約1/12.8

ATは規定ゲーム数内に1/12.8のボーナスを何回引けるかが重要なゲーム性。ボーナス当選の契機は「ブッた斬り」で、同色ナビ2連や全小役で発生を抽選。

MEMO

・レアシュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値は合算で約1/35
・赤ベル・青ベル確率は約1/1.6(同色ナビ2連確率は約1/5.2)
・ブッた斬り時の成功確率は約40〜100%

防音 オンラインカジノ 金融庁

抽選契機 期待度
同色ナビ2連 40.0%
弱チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強チェリー 75.0%
ブッた斬りチェリー
ブッた斬りスイカ
100%

青頭と赤頭の同色ナビが2連続で成立した場合や、レア役成立時はボーナス当選のチャンス。当選時は基本的に「ブッた斬れ!」が発生して「パチンコ 初心者 おすすめ」が停止する。

MEMO

同色ナビ2連続で必ずボーナスに当選する上位モードも!?

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パチンコ 初心者 おすすめ

ATの本前兆中はゲーム数のシュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値が行われており、当選時はAT開始時に桔梗封印(ATのゲーム数をHOLD)でスタート。

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鹿児島 スロット イベント

仙台 スロット イベント
演出 期待度
犬夜叉 通常 26.2%
赤セリフ 87.6%
殺生丸 通常 58.9%
赤セリフ 100%
龍 が 如く 7 カジノ
演出 期待度
神楽 57.6%
白童子 86.8%
傀儡奈落 100%
防音 オンラインカジノ 金融庁
演出 期待度
飛来骨 0.4%
飛来骨+錫杖 10.4%
飛来骨+錫杖+弓 65.2%
爆砕牙 100%

第3停止までに鉄砕牙or爆砕牙が出現した場合の期待度。

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演出 期待度
通常 37.6%
92.2%
100%
第1停止で発生 100%
札幌 スロット
演出 期待度
通常→通常→通常 26.8%
通常→赤→赤 57.2%
通常→通常→赤 90.7%
赤TOTAL 79.3%
100%
極花道 100%
振動あり 100%
虹PUSH 100%

3・2・1の札幌 スロット時は背景の色に注目!通常→通常→赤背景なら激アツ!

パチンコ 初心者 おすすめ
演出 神楽 白童子 傀儡奈落
風の傷 43% 80% 100%
風の傷(強) 93% 100% 100%
冥道残月波 100% 100%

風の傷(強)は技の発生前に犬夜叉とかごめのカットインが出現。

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シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

  • ハズレ・リプレイ・共通ベルからブッた斬れ!発生はブッた斬り確定!?
  • 押し順ナビも無しで完全に無演出だとボーナス確定!?
  • 珊瑚索敵演出でスイカ・チャンス目Bは激アツ(第1停止がスベれば激アツ)
  • 七宝分身演出で弱・強チェリーは激アツ
  • 龍 が 如く 7 カジノや防音 オンラインカジノ 金融庁演出でチャンス目A(スベらないチャンス目)だと激アツ
  • 墨絵回想演出は発生した時点で激アツ
  • 犬夜叉切り裂き演出でレア役を否定すれば激アツ
  • 桔梗ルーレット・殺生丸が決めることは発生した時点でボーナス確定!?
  • ラスト5G以内のカウントダウン表示が漢数字ならボーナス確定!?
  • 銭形 オンラインカジノ 金融庁 恩恵はボーナス4個以上!?
  • 最終ゲームの第3停止ボタンを離したタイミングで「のめりこみに注意しましょう」の表示が出なければ…!?

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ボーナス+1システム

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値は引く度に個数がブースト!

・1回目→ボーナス1個
・2回目→ボーナス2個
・3回目→ボーナス3個
・4回目→ボーナス4個

…最大8個!

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

獲得枚数 ブーストチャンス
S犬夜叉_赤7 S犬夜叉_赤7 S犬夜叉_赤7
50枚+α
(平均72.8枚)
BIG
S犬夜叉_白7 S犬夜叉_白7 S犬夜叉_白7
100枚+α
(平均108.6枚)
BIG
S犬夜叉_青7 S犬夜叉_青7 S犬夜叉_青7
200枚+α
(平均212.0枚)
純増 約5.0枚

ブーストチャンスはボーナス自体の枚数を上乗せし継続させるゲーム性。白BIGと青BIGはハズレや小役でポイントを獲得し封印に成功すればATのG数をHOLD。

パチンコ なぜ ハマる

AT中にパチンコ 初心者 おすすめが停止してボーナスが確定した後は、左リールに赤7、右リールに白7を狙う事で当選ボーナスの種類を判別可能。

停止形 ボーナスの種類
左中段に赤7停止 白BB以上
左中段に赤7停止+
右中段に白7停止
青BB確定
上記以外 全ボーナスの可能性あり

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仙台 スロット イベント

ブーストチャンス

消化中はボーナスの枚数シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値を行い、レア役成立時は上乗せ濃厚となる。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値
上乗せ ハズレ
共通ベル
リプレイ 押し順
ベル
ナシ 86.3% 調査中 調査中
10枚 11.7%
30枚 1.6%
50枚 0.4%
100枚 0.01% 調査中 調査中
200枚 0.01%
300枚 0.01%
上乗せ 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
ブッた
斬り役
ナシ
10枚 76.6%
30枚 12.5% 77.3%
50枚 6.3% 10.2%
100枚 3.1% 6.3% 50.0%
200枚 0.8% 3.1% 25.0%
300枚 0.8% 3.1% 25.0%

全役で上乗せを抽選。リプレイ・押し順ベルで上乗せした場合は100枚以上かつ振り分けが均等。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

専用BGMがデフォルトだが、100枚以上の上乗せが発生すると「♪半妖 犬夜叉」に変化する。

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オンラインカジノ 金融庁 裏 動物

白7 / 青7BIG

レア役やハズレ(1枚役)で札幌 スロットを行い、当選時はATゲーム数が「HOLD」する(実質ゲーム数上乗せ)。封印中に引いたボーナスならATゲーム数の加算抽選が行われる。

札幌 スロット

HOLD抽選

消化中は押し順ベルとリプレイ以外の全役でポイントを抽選。ポイントが規定数に到達すると封印確定。リール右の桔梗の色はポイントを示唆し赤なら封印濃厚。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

封印ポイント

段階 封印期待度
1段階 0.1%
2段階 7.7%
3段階 12.1%
4段階 18.2%
5段階 30.5%
6段階
(死魂虫出現)
70.9%
7段階
(赤オーラ)
100%
8段階
(紫オーラ)
100%

ポイント獲得時にリール右の桔梗のエフェクトが変化。

防音 オンラインカジノ 金融庁
段階 キャラ 上乗せ
期待度
1段階 ナシ 0.1%
2段階 雲母 10.6%
3段階 七宝 19.0%
4段階 かごめ 58.0%
5段階 犬夜叉(白) 100%
6段階 犬夜叉(青)
7段階 犬夜叉(緑)
8段階 犬夜叉(赤)
9段階 殺生丸

封印状態中に引いたボーナスはATのゲーム数上乗せを抽選。犬夜叉まで到達すれば上乗せ確定。更に段階が上がるほど大きな上乗せゲーム数に期待できる!?

パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード
パチンコ 確定 音 無料 ダウンロード(①から順に流れる)
①君がいない未来 ②出会えた奇跡
③Grip! ④Half Blood
⑤I am ⑥虚空の彼方へ
⑦Dearest

②④⑥はオリジナル楽曲。

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滋賀 パチンコ イベント

S犬夜叉_枚数上乗せ

オンラインカジノ 金融庁 裏 動物
ボーナス 滋賀 パチンコ イベント
ブーストチャンス 45%
白BIG 42%
青BIG 86%

ブーストチャンス中は枚数上乗せ、BIGはゲーム数上乗せの期待度。

パチンコ 初心者 おすすめ
連チャン数 滋賀 パチンコ イベント
2連 66%
3連 81%
4連 94%

連チャン回数が増えるほどボーナスの回数が増えるので滋賀 パチンコ イベントもアップ。

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仙台 スロット イベント

封印中のシュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

仙台 スロット イベント中のボーナスは性能が変化しポイント獲得でATのゲーム数上乗せ!

キャラ 期待度
雲母
七宝
かごめ
犬夜叉

キャラがランクアップするほど滋賀 パチンコ イベントが上昇!

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戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT終了時の一部
(1000枚over時は必ず突入)
継続G数 10G
引き戻し期待度 50%

AT終了後の一部で突入する引き戻しゾーン。1000枚over時は必ず突入!また、AT駆け抜け時も突入の大チャンス(実践上は必ず突入)!10Gの間に犬夜叉が開眼すればATに復帰!?

MEMO

ブッた斬りゾーン突入=スロット コイン 単価リセットと推測。

シュタイン ズ ゲート オンラインカジノ 金融庁 期待 値

ステップアップ
パターン 期待度
1段階 6.4%
2段階 13.3%
3段階 61.9%
即告知 100%
カウントダウンのボイス
パターン 期待度
犬夜叉 デフォルト
かごめ レア小役対応
殺生丸 100%

カウントダウンのボイスがかごめならレア小役=引き戻しのチャンス。殺生丸ならチャンス目or強チェリーが濃厚なので引き戻し確定。

パチンコ 初心者 おすすめ
パチンコ 初心者 おすすめのパターン
停止音の変化 ランプ変化
PUSHが点滅 ATランプが点滅
BGMにノイズ

パチンコ 初心者 おすすめが発生すれば引き戻し確定!

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パチンコ なぜ ハマる

パチンコ なぜ ハマる

役割 プレミアムAT
突入契機 ロングフリーズ
AT開始時の一部
AT中ブッた斬り成功の一部
期待枚数 約3070枚

ロングフリーズ等から突入するプレミアムAT。ゲーム性は通常ATと同じだが同色ナビ2連やレア小役時は全てブッた斬り成功となる為、ボーナスが高確率で連チャンする!

MEMO

ロングフリーズ以外から当選した場合はボーナス消化後に告知!?

仙台 スロット イベント

ボーナス 振り分け
ブーストチャンス 約36%
白BB 約52%
青BB 約10%

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 エピソードボーナス+
パチンコ なぜ ハマる(40G)
期待枚数 約3400枚

鹿児島 スロット イベント

戦乱 カグラ スロット オンラインカジノ 金融庁

犬夜叉のスロットが6.5号機で登場。

6.5号機とは

6.5号機からスロット コイン 単価上限が4000G、2400枚が差枚数に変更。例えば同一スロット コイン 単価内で1000枚飲み込んだ状態で当たれば最大3400枚まで獲得できる。

本機はこの「差枚」を最大限にいかした性能で、何でも一撃6000枚まで見えるとか見えないとか。凄い話なのですが6000枚出す為には3600枚も飲まれている必要がある訳で…笑

本機の目玉である”AT中にボーナスがブーストするシステム”は非常に楽しそうですね。3個以上からは毎ゲームが叩き所になってアツくなれそうな予感がします。

台数もそこそこで、高設定域の出率も比較的高めなので期待したい所。

期待 値 パチンコ

楽曲

楽曲 歌手
Dearest 浜崎あゆみ
君がいない未来 Do As Infinity
I am hitomi
Grip! Every Little Thing
出会えた奇跡 sayurina

浜崎あゆみは本機初搭載の楽曲。出会えた奇跡、Half Blood、虚空の彼方への本機オリジナル楽曲も3曲搭載。

滋賀 パチンコ イベント

メーカー滋賀 パチンコ イベントは以下のリンクよりご覧下さい。

パチスロ犬夜叉|滋賀 パチンコ イベント

©高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2000&2009
©CROSSALPHA ©Spiky 総発売元/フィールズ株式会社

※上記内容は全て管理人の独自調べ

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1,094 COMMENTS & REVIEW

匿名

AT中 青7ベルの次に 青7指示で狙ったらベル揃わず 七宝がでて 同色ベル連で七宝出ることあるんだ・・と思って叩いたら 次Gで いくぜ!から 白→白→金でボーナスだったんですが これってレアパターン?ただベル目押しミスしただけですかね?

返信する
匿名

ずっと4回めのボーナスを引けなかったけど 今回初めて7個獲得のボーナスまで取れてエンディングを経験しました。
一気に7個取ると安心して箱に移せるし 7個表示されると気持ちいいですね。
引き戻せず カウント 0の次のGでスイカを引いたのは残念だったけど 楽しかったです。
狙え出ると白でも 必ず揃うので これが強ATってやつか・・と思いました。

返信する
匿名

即ヤメ台のメニュー開いたら、りんが居たので着席
100Gすぎの妖退治中の神楽とちちくりあってる最中にいきなりRUSH確定画面
浅く当たって喜んでたら20Gで同色ベル連5回中ヒット1回白ボナのみ
ぶった切りZONEも華麗にスルーし即ヤメ
さすがに300枚くらいは出ると思ってたけどまさか負けるとは…この台辛すぎて全然やってないけど本当難しいな

返信する
匿名

自分もいまだにAT200枚こしたことないんでw1回当たればいい方で、次が当たる気がしません

返信する
匿名

低設定の挙動としては、AT中に圧倒的ににハズレ目が多い。
リプも多い気がするが、ハズレ目が多くてベル連を潰されたり、ハズレ目とリプだけで10ゲーム程消化してしまう。

また1回目をゲットするにも結構ハズレる。

結果2回〜3回で終わる。

皆が言うように、確実にATに性能差はあると思う。
それが内部的にシナリオ管理されているのか、ボーナスを引く事に次の高確状態を抽選してるのか?は分からないが。

終日通して5000枚~万枚を出してる台は別物かと思うくらいにAT中が強かった。

これは俺個人の勝手な想像憶測妄想だけど、スロット コイン 単価事にモードが有るのでは?
ヴヴヴでもそんな感じがするのだが。
それが目に見えるのが絆2。(ATのシナリオがスロット コイン 単価切り替るタイミングで決まってる)

なので、悪いスロット コイン 単価を引くと弱ATを引く可能性が高く、良いスロット コイン 単価を引くと強いATを引く可能性が上がる。

そのスロット コイン 単価の抽選が低設定と高設定に大きな差があるのでは?

それをメーカーから解析として出してしまうと、弱スロット コイン 単価と判断された時点で誰も回さなくなるから、隠しているんじゃないかな?

4000ゲームのスロット コイン 単価だと半日、下手すると1日変わらないわけで。

あくまで俺個人の想像ですけどね。

AT中がシナリオの見えない絆2だと思えばシックリ来る人も居るのでは無いだろうか?

返信する
匿名


まぁ、だいたい2000ゲーム程でスロット コイン 単価切り替わりますけどね。

一撃何千枚も出る時は、良いスロット コイン 単価ループをしてるかもしれませんね。

返信する
匿名

久々に打った。ボーナスオンラインカジノ 金融庁付近だったから。
オンラインカジノ 金融庁からチェリーでスラッシュ入れて3連の壁も突破でボナ5個ゲットの970枚。30枚足りず引き戻しの権利も無し。

こんなもんよね。犬夜叉なんて。
自分的には上出来。
もう大型店には1台もないし過疎店に1台だけある感じ。あの頃はブイブイ言わせてた台なのにね…
いつも思うけど時代が去った台には哀愁を感じる…

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